Go语言入门02——数据类型

本文最后更新于 2024年10月15日 下午

常见基本数据类型

  • uint8:无符号8位整形,取值范围:0-255
  • uint16:无符号16位整形,取值范围:0-65535
  • uint32:无符号32位整形,取值范围:0-4294967295
  • uint64:无符号64位整形,取值范围:0-18446744073709551615
  • uint32 64
  • int8:有符号8位整形,取值范围:-128-127
  • int16:有符号16位整形,取值范围:-32768-32767
  • int32:有符号32位整形,取值范围:-2147483648-2147483647
  • int64:有符号64位整形,取值范围:-9223372036854775808-9223372036854775807
  • int:与uint一样大小
  • byte:类似 uint8
  • rune:类似 int32
  • float3232位浮点类型
  • float6464位浮点类型
  • string:字符串
  • bool:布尔类型,取值truefalse

变量

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,首字符不能为数字,不能使用关键字作为变量名。

Go语言中的25个关键字:

使用关键字var,并指定变量类型

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// 声明单个变量
var 变量名 变量类型
// 声明多个变量
var 变量名1, 变量名2 变量类型

初始化变量

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// 声明并初始化单个变量
var 变量名 变量类型 = 值
// 声明并初始化多个变量
var 变量名1, 变量名2 变量类型 = 值1, 值2

示例1,当只声明不初始化变量时,则输出默认值,int类型默认值为0,string默认值为””空字符串,bool类型默认false

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package main

import "fmt"

func main() {
var s string
fmt.Println(s) // 输出
var a, b int
fmt.Println(a, b) // 输出0 0
}

示例2:声明并初始化变量

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package main

import "fmt"

func main() {
var s string = "hello world"
fmt.Println(s) // 输出hello world
var a, b int = 1, 2
fmt.Println(a, b) // 输出1 2
}

使用关键字var,不指定类型

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var 变量名 = 值

示例:

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package main

import "fmt"

func main() {
var s = "hello world"
fmt.Println(s) // 输出hello world
var a, b = 1, 2
fmt.Println(a, b) // 输出1 2
}

使用:=

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变量名 := 值

示例:

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package main

import "fmt"

func main() {
s := "hello world"
fmt.Println(s) // 输出hello world
a, b := 1, 2
fmt.Println(a, b) // 输出1 2
}

使用该方法,如果某个变量在之前已经使用var的方式进行了声明,再使用:=方式会出现编译错误,但是可以使用=进行复制不会报错。

多变量声明

该方法声明变量多用于声明全局变量

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var(
变量名1 变量类型 = 值1 // 同样可以不指定变量类型,使用 变量名 = 值 的形式,但是不能使用 :=
变量名2 变量类型 = 值2
)

示例:

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package main

import "fmt"

var (
s string = "hello world"
a int = 1
b int = 2
)

func main() {
fmt.Println(s) // 输出hello world
fmt.Println(a, b) // 输出1 2
}

变量注意事项

  1. 在GO语言中,如果声明了一个变量,就必须使用,如果变量声明了但是不使用就会报错。
  2. 全局变量可以只声明不使用不会报错。

常量

常量就是不会改变的值,一般用于用于在程序运行期间不会被改变的值,常量和变量的声明类似,只是将var关键字变成了const。与变量不同的是,常量在声明的时候必须赋值。

使用const定义常量

示例:

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package main

import "fmt"

// 多常量声明
const (
s = "hello world"
a = 1
)

func main() {
const PI = 3.1415 // 不指定常量类型
const E float32 = 2.7182 // 指定常量类型
fmt.Println(s) // 输出hello world
fmt.Println(a) // 输出1
fmt.Println(PI) // 输出3.14
fmt.Println(E) // 输出2.7182
}

iota

iota是Go语言中的常量计数器,只能在常量的表达式中使用,iota在const出现时被初始化为0,在const中每增加一个常量定义,则iota加1。

示例:

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package main

import "fmt"

// 多常量声明
const (
a = 1 // iota = 0
b = 2 // iota = 1
c = iota // iota = 2
)

func main() {
const d = iota // iota = 0
fmt.Println(d) // 输出0
fmt.Println(c) // 输出2
}

Go语言入门02——数据类型
http://example.com/p/3d95b216.html
作者
jrlee
发布于
2024年9月3日
许可协议